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问题: 日文翻译

アクセントコア ファウスト メイ
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開幕はバクステ重視。GV警戒で2Dも良し。普通に後退かしゃがみ後退も良さ気。基本近寄らせて暴れられなければ勝てる相手。2HS牽制がおいしい。潰せたらすぐレレレを刺し込もう。GVはもう読みで2D出せば潰せる。ぶっきらから4割5割は余裕なので要注意。

開幕
2P・立Pがダッシュ防止等にそこそこ有効。メインの1つに。
2S読みならドリル。3Kに負けるが、リスクは比較的小さめ。一点読みの6Pのみかなり痛いので注意。
3Kは素直にガードして最大反撃をするのが無難。喰らっても直接的なダメージは薄いため、気持ちの切り替えが重要。
イルカ一点読みなら立K。リターンは大きい。但し、2S・3K・各種ダッシュ攻撃等全てに負ける。


遠距離
安易に物投げしてOK。
注意するのは拍手設置くらい。見てからダッシュ遠S・レレレを刺すのが理想だが、位置取りに注意できれば設置されてもさほど状況不利にはならない。


中距離
強引なダッシュ・空中ダッシュで間合いを詰められないように注意。前者は2HSでセオリー通り対処、後者に対しては通常のドリキャンJHSの他、相手に高度をあわせたJHS・HJHSも頻繁に。
3Kも2HSで潰していける。3Kガード時は2HS>レレレ等で反撃を。
遠Sはメイのしゃがみにすかる。確定反撃以外では基本封印で。
横イルカは2HSを抜けてくるので注意。3歩きで下をくぐれるため、3歩き→2HS等での反撃が望ましい。2Kでも勝てる。青されなければガード後に遠Sで反撃可能。
縦イルカはガード後に反撃していくのが基本。めくり注意。位置やタイミングによっては6P・2K・置き気味の2Sでも潰せるが、相打ちでも状況不利なので注意。
一応ダストで空かすことも出来るが、着地後の打撃・投げともにファウストに対し確定。
FBイルカに対しては有効な選択肢があまりないと思われる。ガードしての読み合いが基本か。縦版FBは後ろHJHSでメイ本体を迎撃するのが理想。


近距離・被起き攻め
FBオイッスが切り返しとしてかなり万能。大半の地上技に勝てるため、押されている場合はこれを主軸に。
近距離でのバッタ・縦イルカには注意。
ドリル暴れ等をする際は、暴れ潰しとして万能な立HSに注意。CHからは4割持っていかれかねない。
OHK一点読みなら1F空中判定の槍点も頼りになる。立K等に負けても追撃を受けにくいのもポイント。立HSとかち合ったら4割。
画面端へ通常投げ→縦イルカの流れは基本的にめくり。


その他
J2HSは3歩きである程度かわせる。2Kで落とすことも可能。
対空は可能な限り空対空のJHSで。地対空の選択肢は相打ちに持ち込まれ易く、気絶値を含むリターン負けが積もるようだと厳しい。
メイのリバサ行動は覚醒を除くと有効なものなし。TG無い相手への起き攻めは強気で。

解答:

faust对potemkin

开局使用P、2P、2S有效。如果后跳,JK和JP也有效。被gigan一类打中就只有呵呵了,所以如果对方想出连续技,就尽量拉开距离扔飞行道具或者爱心道具。只对potemkin有效的连续技:前钻K>JCJK>JS>JHS>地面攻击。但不要太得意忘形被buster吸住。Surae可以后跳避开。被起身攻击时如果对方出6HS,可以用3步稳稳对应。

远距离
各自在版边时,小心surae。虽然被打到也不会直接被形成反击,但站位等方面都会不利。
慎用レレレ。一旦进入surae的范围就打不中了。
在撑起状态下不会被地震打中,所以从对空枪点扔飞行道具是最方便的选择。难点在于中距离以下对撑起时的hammer foul等难于作出对应,所以撑起状态时容易转为被动。


中距离
2HS>立P为基本,2HS的顶端可以打断potemkin的各种动作。在整个对战过程中保持这种距离,比对战任何其它角色都更重要。
远S>2K(or>立HS)也有效,但远S会被surae打中。多用2HS,从心理上防止对方用surae就比较安全了。
对付HF时结合上述两点牵制就没问题了。也很容易配合飞行道具。
前钻取消HS也是主力技。撞上surae会很麻烦,但可以限制对方跳跃或MF,逐渐碰到地面上的对手。
被打飞时注意JS。除了快速JHS,都很难单方面胜利。来得及的话,最好用6P等形成对攻。
JD会与2K对攻,对方二段跳或受身后潜入下方,用2K或空中投技对空。JHS也仍然有效。
浮空非常危险。虽然使用超级レレレ和爱心都可以打,但要考虑到Heavenly的危险进行控制。除了起身攻击时之外,爱心都必然会成为FDB的靶子。


近距离、被起身攻击
potemkin预估到时,使用枪点或FB ois。虽然风险都很高,后跳的风险也同样不低。
对6K或surae可以用dust进行反击。AC时,枪点往往会不敌surae,如果在dust的距离之外,就使用后跳或FBois,也可能就此完蛋。


其它
被绝命天使抓到,就一定要使用heavenly。但打中后还可能用立K或dust追击。风险回报并不坏。当然也不怎么好。
用3步可以避开2S・远S・6HS・FDB(本体和飞行道具)等。被起身攻击时如果对方不使用6HS进行FRC,3步非常有效。虽然通常是不太会使用的。